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Lettura dei sensori con graffio

Scratch, un linguaggio grafico di programmazione stabilito dal MIT MEDIA Lab, è uno strumento eccezionale per la programmazione del mentore. [Daniel] ha prodotto uno scudo del sensore Arduino per interfacciarsi con graffio, abilitando l’input del mondo reale alla lingua.

Questa scheda è un derivato del Picoboard, sviluppato per utilizzare con graffio. Fortunatamente, il protocollo di comunicazione è stato ben documentato, così come [Daniel] ha utilizzato lo stesso identico protocollo per parlare con l’ambiente di programmazione grafico. Lo schermo include il rilevamento della resistenza, un sensore di luce, un sensore di rumore, nonché un potenziometro in movimento.

L’obiettivo primario era quello di produrre una tavola che potrebbe essere sviluppata rapidamente da fai-da-te. Ciò implicava una scheda unica con il minor numero possibile di ponticelli. Il design finale, che può essere scaricato e inciso a casa, è singlexed e utilizza solo un maglione. Vengono forniti gradini completi per testare la scheda, che è estremamente pratica per chiunque cerchi di sviluppare il proprio.

Questa scheda è ideale per scopi accademici, nonché grazie alle ottimizzazioni [Daniel], può essere sviluppata e valutata a casa.